aa ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ac ad ae ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab af ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
ag ah ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
ad ad ah ab ai ag ag ah ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab 
aj ad ak ab aj ad ad ad ah ab ab ab ab ab ab ab ab ab ab al ag ag ag ah 
ac ad ak ab ab af af aj ad ag ag ag ah ab ab ab ab ai ag ad ad ad ad ad 
am aj ad an ah ao ab ab af af aj ad ad ag ag ag ag ad ad ak af af ap ad 
aq ar as am aj ad ah ao ao ab ab af af af af af aj ad ad ae ab ai ad ad 
aq aq aq aq ar aj ad ad ad ag ag ag ag ag ah ab ab af af ab ab af af aj 
aq aq aq aq aq at ad ad ad ad ad ad ad ad ad ag ag ag ag ah ab ab ab ab 
aq aq aq aq aq aq au ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ag ag ag ag 
aq aq aq aq aq aq aq av av av au ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad ad 
aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq av av av au ad ad ad ad ad ad ad aw av 
aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq av av av av av av av aq aq 
aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq 
aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq 
aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq aq 

:def
battle_bg=generic.png
level_left=world1x4.txt
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:aa
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	mapstat("addmonster", "Giant Spider")
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	mapstat("addmonster", "Skeleton")
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	mapstat("addmonster", "Gold Dragon")
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if(stat("level"), "<", 28)
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if(stat("level"), "<", 30)
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	end()
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if(stat("level"), "<", 32)
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if(stat("level"), "<", 34)
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	mapstat("addmonster", "Black Dragon")
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endif
#above level 34:
mapstat("addmonster", "Iron Golem")
mapstat("addmonster", "Gold Dragon")
mapstat("addmonster", "Lost Soul")
mapstat("addmonster", "Ice Dragon")
mapstat("addmonster", "Platinum Golem")
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mapstat("addmonster", "Black Dragon")
:ab
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:ac
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walk(0)
